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Softonic 评论

生化危机7证明特许经营尚未死亡

这是正确的,因为他们造成的混乱生化危机5 和 6 。他们正在努力重建生化危机4的魔力,但他们所做的只是添加更多的嘶嘶声而不是牛排。 生化危机7不是第三人称射击游戏,这会激怒很多粉丝,但至少它是特许经营中的新事物。

这实际上是游戏的第11部分,但是关于生物武器的持续故事,这是第7部分。

寂静岭2对设计产生了影响

尽管特许经营者短暂涉足其他类型,但生化危机7 回归到第一场游戏中提出的核心理念 ,即生存恐怖。游戏通过降低动作,提高悬念,使敌人更加危险,并使用更少的物资,在某些方面恢复其根源。你在这场比赛中更加脆弱。

你不属于军队或任何类型的警察官员,你没有受过训练。你是一个普通的乔只是想生存 。 Capcom并没有在游戏中增加很大程度的成熟度,尽管他们承诺会这样做,但是他们已经从备受喜爱(又可怕)的寂静岭2中获得了一些风格提示,这是朝着正确方向迈出的一步。该游戏距离大多数生化危机粉丝所期望的一步,这意味着更少的B电影内容,但这不一定是坏事。

有更多的场景设置,这是好的,但也有一点假/真实的跳跃恐慌,这是不太好。

大气,阴郁和可怕

剪辑场景令人惊叹。不是因为它们充满动感或令人兴奋,而是因为它们充满了气氛和可怕。他们也充满了神秘和紧张,这是生化危机一直缺乏的两个续集。音轨,声音效果和音乐都是黑暗,潮湿,可怕 ,恰到好处。

自“生化危机4”以来,游戏并没有感受到这种喜怒无常和充满个性的游戏,它让人想起第一个生化危机游戏。游戏中的图形并没有像大多数粉丝所希望的那样下降。它不是游戏破坏者;这有点令人失望。

然而,随着生化危机1的HD重新掌握,生化危机7可以重新制作成更好的东西 。游戏实际上是相当困扰,这是生化危机游戏暂时缺乏的东西。你可能会把一些游戏环境混淆为闹鬼,这让游戏变得更加有趣。

结论

给它一个机会,特别是如果你讨厌生化危机5和6.这一集让人想起第一集,它可能会帮助你再次爱上这个特许经营权。也许特许经营还没有死。

如果任何特许经营权知道将死者带回来,那就是生化危机。除非你已经看过游戏并且喜欢它,否则你可能要等到它出售之后再购买它。游戏具有相当数量的可重玩性,但与大多数生化危机游戏一样,它完成它的次数越多,它就会失去恐惧因素。

赞成

  • 可以有多个结局
  • 背景和场景非常精心制作
  • 阴影和受限制的光线使游戏变得更加可怕
  • 相机的噪音令人不寒而栗
  • 大量的谜题让你感兴趣
  • 不喜欢生化危机游戏
  • 当可怕的事情发生时,音乐会播放

反对

  • 他们本可以更加努力地使用模型渲染图形
  • 跳,继续,跳,重复
  • 一些跳跃恐慌有点便宜
  • 粉丝可能不喜欢它不像生化危机游戏

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